Gesamtkosten: 0  

Name

Attribut Wert    Ändern Kosten
Kraft (Kr) 10
+
(0)
Geschicklichkeit (Ge) 10
+
(0)
Intelligenz (Iq) 10
+
(0)
Wahrnehmung (Wa) 10
+
(0)
Konstitution (Ko) 10
+
(0)
Attraktivität (At) 10
+
(0)
         
Sekundäre Attribute
Geschwindigkeit 10
Reaktion 10
Gesundheit 10
Muttersprache15
 
 
Import
Export
Speichern
Laden
UI verstecken
Fertigkeiten ohne Erfolgschance ausblenden

Fertigkeiten

Fertigkeit                                                                   Attribute               Schwierigkeit Basiswert Gelernt Effektiv Ändern Kosten
Alchemie
Iq, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Apotheker
Ge, Iq, Iq 5 10 (-9) -
+
(0)
Armbrust
Ge, Wa 2 10 -3 7
+
(0)
Astronomie
Iq, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Bauchreden
Ge, Iq 4 10 (-7) -
+
(0)
Bergbau
Kr, Kr, Wa, Ko 3 10 (-5) -
+
(0)
Bergsteigen
Kr, Iq, Ko 3 10 -5 5
+
(0)
Beschatten
Iq, Wa, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Betäuben und Meucheln
Ge, Iq, Wa 4 10 -7 3
+
(0)
Bihänder
Kr, Kr, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Blasrohr
Ge, Wa, Ko 3 10 -5 5
+
(0)
Blind Kämpfen
Iq, Wa 5 10 -9 1
+
(0)
Bogen
Kr, Ge, Wa 4 10 -7 3
+
(0)
Bogenbauen
Kr, Ge, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Boote steuern
Kr, Ge, Ko 2 10 -3 7
+
(0)
Botanik (Ökozone 1)
Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Botanik (Ökozone 2)
Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Botanik (Ökozone 3)
Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Buchführung
Iq, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Entfesseln
Ge, Ge, Wa 4 10 -7 3
+
(0)
Erste Hilfe
Ge, Iq, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Etikette
Iq, Wa, At 2 10 -3 7
+
(0)
Falkner
Iq, Wa, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Fallenkunde
Ge, Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Fälschen
Ge, Iq, Wa 4 10 -7 3
+
(0)
Färber
Ge, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Fechten
Kr, Ge, Ge, Wa 4 10 -7 3
+
(0)
Feilschen
Iq, Wa, At 3 10 -5 5
+
(0)
Feuer machen
Ge, Iq 2 10 -3 7
+
(0)
Fischen
Ge, Iq, Wa, Ko 2 10 -3 7
+
(0)
Fremdsprache (alt 1)
Iq, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Fremdsprache (alt 2)
Iq, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Fremdsprache (alt 3)
Iq, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Fremdsprache (modern 1)
Iq, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Fremdsprache (modern 2)
Iq, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Fremdsprache (modern 3)
Iq, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Gerber
Kr, Iq, Ko 2 10 (-3) -
+
(0)
Geschichte (Bereich 1)
Iq, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Geschichte (Bereich 2)
Iq, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Geschichte (Bereich 3)
Iq, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Geschichten erzählen
Iq, Iq, At 3 10 -5 5
+
(0)
Giftkunde
Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Glasbläser
Ge, Wa, Ko 4 10 (-7) -
+
(0)
Goldschmiedekunst
Ge, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Heilmagie
Iq, Wa, Wa 5 10 (-9) -
+
(0)
Heilmagie: Diagnose
Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Heilmagie: Heilen von Krankheiten
Iq, Wa, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Heilmagie: Heilen von Vergiftungen
Iq, Wa, Ko 2 10 (-3) -
+
(0)
Heilmagie: Heilen von Verstümmelungen
Iq, Wa, Ko 5 10 (-9) -
+
(0)
Heilmagie: Heilen von Wunden
Iq, Wa, Ko 3 10 (-5) -
+
(0)
Heilmagie: Immunität vor Infektionen
Iq, Ko 1 10 (-1) -
+
(0)
Heilmagie: Sofortige Wundheilung
Iq, Wa, Ko 5 10 (-9) -
+
(0)
Hellebarde
Kr, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Heraldik/Wappenkunde
Iq, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Illusion
Ge, Iq, Wa 5 10 (-9) -
+
(0)
Illusion: Interaktive Illusion
Ge, Iq, Wa 5 10 (-9) -
+
(0)
Illusion: Kontrollierte Illusion
Ge, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Illusion: Programmierte Illusion
Ge, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Illusion: Statische Illusion
Ge, Iq, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Illusion: Unsichtbarkeit
Ge, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Ingenieur
Ge, Iq, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Jagen
Ge, Wa, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Jonglieren
Ge, Ge, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Kampf in Formation
Iq, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Kampfkunst/Hart
Kr, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Kampfkunst/Weich
Kr, Ge, Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Kampfstab
Kr, Ge, Ge, Wa 4 10 -7 3
+
(0)
Kartographie
Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Keule
Kr, Kr, Ge, Wa 2 10 -3 7
+
(0)
Klettern
Kr, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Kochen
Ge, Wa, Wa 2 10 -3 7
+
(0)
Künstlerisches Talent (Kunstrichtung 1)
Iq, Wa, Wa 5 10 -9 1
+
(0)
Künstlerisches Talent (Kunstrichtung 2)
Iq, Wa, Wa 5 10 -9 1
+
(0)
Künstlerisches Talent (Kunstrichtung 3)
Iq, Wa, Wa 5 10 -9 1
+
(0)
Kurzschwert
Kr, Ge, Wa 2 10 -3 7
+
(0)
Langschwert
Kr, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Lesen und Schreiben (Alphabet 1)
Iq, Iq, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Lesen und Schreiben (Alphabet 2)
Iq, Iq, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Lesen und Schreiben (Alphabet 3)
Iq, Iq, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Lesen und Schreiben (Silbenschrift 1)
Iq, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Lesen und Schreiben (Silbenschrift 2)
Iq, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Lesen und Schreiben (Silbenschrift 3)
Iq, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Lesen und Schreiben (komplexes Schriftsystem 1)
Ge, Iq, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Lesen und Schreiben (komplexes Schriftsystem 2)
Ge, Iq, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Lesen und Schreiben (komplexes Schriftsystem 3)
Ge, Iq, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Lippenlesen
Iq, Wa, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Mathematik
Iq 4 10 (-7) -
+
(0)
Mauern
Kr, Kr, Ge, Ko 2 10 -3 7
+
(0)
Meditation
Iq, Wa, Ko 3 10 (-5) -
+
(0)
Medizin
Ge, Iq, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Messer
Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Morgenstern
Kr, Ge, Wa 4 10 -7 3
+
(0)
Musizieren (Instrument 1)
Ge, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Musizieren (Instrument 2)
Ge, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Musizieren (Instrument 3)
Ge, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Navigation
Iq, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Okkultismus (Kulturkreis 1)
Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Okkultismus (Kulturkreis 2)
Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Okkultismus (Kulturkreis 3)
Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Orientierung
Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Peitsche
Ge, Ge, Wa 4 10 -7 3
+
(0)
Reiten (Reittier 1)
Kr, Ge, Wa 2 10 -3 7
+
(0)
Reiten (Reittier 2)
Kr, Ge, Wa 2 10 -3 7
+
(0)
Reiten (Reittier 3)
Kr, Ge, Wa 2 10 -3 7
+
(0)
Rhetorik
Iq, At 3 10 -5 5
+
(0)
Sattler
Ge, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Schauspielen
Iq, At, At 3 10 -5 5
+
(0)
Schildkampf
Kr, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Schleichen
Ge, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Schleuder
Ge, Ge, Wa 4 10 -7 3
+
(0)
Schlösser öffnen
Ge, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Schlosser und Feinmechaniker
Ge, Iq, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Schmieden
Kr, Kr, Ge 4 10 (-7) -
+
(0)
Schneider
Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Schnellziehen (Waffenkategorie 1)
Ge, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Schnellziehen (Waffenkategorie 2)
Ge, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Schnellziehen (Waffenkategorie 3)
Ge, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Schnitzen
Ge, Ge, Wa 2 10 -3 7
+
(0)
Schuster
Ge, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Schwimmen
Kr, Ko 2 10 -3 7
+
(0)
Seemannschaft
Ge, Iq, Wa 4 10 -7 3
+
(0)
Seiler/Reeper
Kr, Ge, Wa 2 10 (-3) -
+
(0)
Seiltanzen/Balancieren
Ge, Ge, Wa 4 10 -7 3
+
(0)
Singen
Iq, Wa, At 2 10 -3 7
+
(0)
Speer
Kr, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Spielen
Ge, Iq, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Spurenlesen
Iq, Wa, Wa 4 10 -7 3
+
(0)
Steinmetz
Kr, Ge, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Stockfechten
Kr, Ge, Ge, Wa 4 10 -7 3
+
(0)
Survival (Landschaft 1)
Iq, Wa, Ko, Ko 3 10 (-5) -
+
(0)
Survival (Landschaft 2)
Iq, Wa, Ko, Ko 3 10 (-5) -
+
(0)
Survival (Landschaft 3)
Iq, Wa, Ko, Ko 3 10 (-5) -
+
(0)
Tanzen
Ge, Wa, At 2 10 (-3) -
+
(0)
Tarnen
Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Taschendiebstahl
Ge, Ge, Wa 3 10 (-5) -
+
(0)
Taschenspielerei
Ge, Ge, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Theologie (Kulturkreis 1)
Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Theologie (Kulturkreis 2)
Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Theologie (Kulturkreis 3)
Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Tierdressur
Iq, Wa, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Tiermedizin
Ge, Iq, Wa, Wa 4 10 (-7) -
+
(0)
Tischler
Kr, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Töpfern
Ge, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Verstecken
Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Wagenlenken
Ge, Wa 2 10 -3 7
+
(0)
Weber
Ge, Ge, Iq 2 10 (-3) -
+
(0)
Werfen
Kr, Ge, Wa 2 10 -3 7
+
(0)
Wurfaxt
Kr, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Wurfmesser
Kr, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Wurfspeer/Atlatl
Kr, Ge, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Zoologie (Ökozone 1)
Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Zoologie (Ökozone 2)
Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)
Zoologie (Ökozone 3)
Iq, Wa 3 10 -5 5
+
(0)